R5 3500X+RX 5600 XT实战《十字军之王3》

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《十字军之王3》又是一个能和《骑马与砍杀2》媲美的有生之年游戏,IGN评测员甚至用“如果终我一生,只能玩一个游戏的话,那么我会毫不犹豫地选择《十字军之王3》”具有强烈主观的话语来评价,媒体这么激进可能难免有些夸张,只是查看STEAMSTORE大量玩家评测也达到92%事情就不是那么简单了。


游戏全程以一种宏观版图的形式操作,漫长的新手引导教程就能感受到这款游戏深度,从战争、外交、婚姻到各种争夺权力等年代元素都会充斥着统治者的生活,真正投入下去的游玩时间可能长达数千小时。总而言之,这么受大众吹捧的游戏,有必要来测试一下其游戏性能需求,当然主要是显卡方面,CPU为辅。


这次测试继续引用2000元级别的RX5600XT,这款白金版属于正常标准的双风扇规格,有着蓝宝石白金系列的血统造型,作为亲儿子各方面都是均衡发展,包括芯片性能是最顶尖,拥有双BIOS、单边触点风扇等细节设计。


背板是经典蓝宝石“心电图”设计,单8Pin供电,规格方面,这款白金版OC核心Boost频率可以达到1750Mhz,显存频率达到14Gbps,在众多RX5600XT中性能指标几乎是最好的,价格也相对适中。


主要配置方面,选用主板是微星MPGX570GAMINGPROCARBONWIFI,CPU是AMDRyzen53500X使用PBO机制自动Boost,内存是金士顿掠食者16GBDDR4-3600(17-18-18-39)开双通道,这套搭配起来和RX5600XT很适合。


鲁大师一览,这次《十字军之王3》的配置相对比较亲民,既然推荐配置只是Corei5-4690K+GTX1650而已,那么R53500X+RX5600XT这套主流配置就要提高测试门槛,显示器是AOCU2879VF拥有最高4K分辨率,显卡驱动是最新的。


GPU-Z图规格一栏,RX5600XT白金版标称的Boost核心频率,实际上工作频率也是在这数值附近徘徊,值得多提的是,RX5600XT在X570主板上已经支持,在RDNA2架构显卡发布后可能更有实则作用。


FireStike跑分


FireStikeExtreme跑分

3DMARK理论跑分一览,对于RX5600XT而言,能跑到大致流畅的水准,说明大部分游戏其实在1080P和2K分辨率中都挺适合的。


循例先来看看《十字军之王3》的画面设置,预设画质也分好几档,这种游戏最高和最低配置距离拉得特别远,这样才可以普及大众玩家。而对于本次R53500X+RX5600XT的测试,当然是无脑把各种选项拉到最高,分别测试1080P、2K和4K三种情况。


作为一款以宏观版图为例的角色扮演策略游戏,可以发现大部分特效是集中于渲染地图精度上,甚至精细到阴影贴图分辨率、网格细节这些选项,所以要自定义优化性能的话,可以尽可能避开这些选项,来达到最好的画面效果。

这款游戏并没有像《文明6》那样的Benchmark程序,测试方法具体是这样的,硬核是选取了版图上三个国家或者区域,把镜头拉到最广,在目标区域进行一定范围移动来记录帧数,这也是游戏大部分时间会用到的操作。


第一个测试是库曼人区域,这是一片平原和山脉结合的地图


第二个测试是英格兰区域,这是一片平原、大量城堡以及丛林密集的地方


第三个测试是伊比博区域,属于大面积丛林覆盖的复杂地形


首先是常规1080P分辨率,可以发现三个区域其实渲染压力都是落差非常大的,如果整体配置过低可能会导致一个问题,这个区域相对流畅,另一个区域变得卡顿,这样游戏体验会非常不好。对于3500X+RX5600XT这套组合而言,在渲染压力较高的伊比博区域,帧数也有近乎100帧左右,策略游戏必须是过剩的。


接着是进阶的2K分辨率,这时候落差感有点触碰60帧的底线了,特别是习惯长期使用144HZ显示器的时候,如果你是使用那种带FREE-SYNC的显示器还好(G-SYNC同理),当然这是对于视觉观感比较苛刻的玩家而言,一般来说60帧以上还是能满足策略游戏的,《十字军之王3》它也不像《骑马与砍杀2》那样拥有战场的大型场景。


4K分辨率又是一种大幅度提升画面精度的手段,特别是对于这种宏观版图类型的策略游戏,很不幸的是,R53500X+RX5600XT这套配置在英格兰和伊比博区域还是没能达到60帧以上,后者跌幅甚至更大,明显就是显卡性能已经跟不上,并不是CPU的瓶颈之处后面解释。个人建议是,要不就降低一些特效,或者锁帧游玩效果更好。


R53500X+RX5600XT1080P自定义最高画质


R53500X+RX5600XT2K自定义最高画质


R53500X+RX5600XT4K自定义最高画质

最后从以上截图可以发现各硬件在不同分辨率中的表现,首先这款游戏不怎么吃显存,大致上6GB容量就能通杀主流级分辨率,RX5600XT白金版按照如期一样无限接近1750Mhz,六核心R53500X吃得资源也少,1080P和2K分辨率只有区区10%附近,而4K分辨率就只有5%了,PBO频率也降到更低了。

总得来说这款游戏并不怎么吃CPU(当然超频还是有一定帮助),显卡性能还是占主导作用,除了4K分辨率,按照RX5600XT表现来看,其实更低的主流显卡也能胜任。

总结


只要有时间和耐心去投入,《十字军之王3》按照大众口碑来说绝对是一款好游戏。它的配置要求跨度非常大,低配笔记本其实也能满足,但如果你像本文一样追求最高质量的画质,除了4K分辨率有所波动,其实像这套R53500X+RX5600XT就会比较符合,谢谢观看全文,有任何意见和想法可以下方留言。

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