躺着玩手机 VS 关灯玩,哪个更伤眼?(内附正确玩手机大法!

admin 2025-11-03 09:13:13 51 次阅读
躺着玩手机 VS 关灯玩,哪个更伤眼?(内附正确玩手机大法!
摘要: 世界上最爽的事情,就是在结束了一天的工作之后,或者在没有工作打扰的周末,钻进被窝——躺着玩手机be like:好快乐啊!怎么这么快乐!!一不小心就刷到了该睡觉的时间。在无数个「我就再看五分钟」后,终于下定决心告诉自己不睡不行了。




世界上最爽的事情,就是在结束了一天的工作之后,或者在没有工作打扰的周末,钻进被窝——


躺着玩手机


belike:




好快乐啊!怎么这么快乐!!


一不小心就刷到了该睡觉的时间。


在无数个「我就再看五分钟」后,终于下定决心告诉自己不睡不行了。然后……


第一步:先去关灯(代表自己睡觉的决心)

第二步:


关灯玩手机


大脑疯狂享受,眼睛却正在经历酷刑……赶快转给你的睡觉搭子,文末附急救大法,一定要看完哦~







躺着玩手机

正在超超超近距离用眼



想象你正躺在被窝里刷手机,无论是侧躺,还是平躺,屏幕离眼睛之间的距离通常不到20厘米。


摘了眼镜玩手机的你,可能更近。


此时你的眼睛正在经历:


超近距离用眼




超近距离用眼会显著增加睫状肌的调节负担,是近视发生发展的重要风险因素。


近距离用眼时,睫状肌一直保持收缩状态。越近,越容易疲劳。





睫状肌收缩久了,就像刚上班的你,一开始只是偶尔摆烂。看东西模糊不清,引起暂时性的视力下降。


当大脑发现你总是近距离看不清,睫状肌又叫不动的时候,持续的用眼压力会造成视网膜成像滞后。


一种可能的情况是:眼球变长,形成不可逆的轴性近视。


冷知识:近视在青少年期进展更快,但成年人的近视度数,也会加深的🙂特别是600度以上的高度近视。[1]🙂🙂



而侧躺(或仰卧等非对称体位)玩手机,可以说是坏上加坏了!


不光距离近,双眼与屏幕的距离还不一样。睫状肌加班,大脑也指挥不动了。





时间一久,可能增加隐斜视的风险。


快告诉你的同款熬夜搭子,天娘嘞我再也不侧躺着玩儿了!!!






关灯玩手机

光线正在扎伤你的眼睛



睡前玩手机的奥义就是:


盖好自己的小被子,捏着自己的小手机,被窝好温暖,手机好好玩,捏着捏着进入梦乡~~




关灯后,手机屏幕狠狠发亮。


黑暗中瞳孔还会自动放大,让更多光线进入眼内。而手机屏幕的光线又会让瞳孔缩小。


瞳孔不停波动,会让我们的眼睛调节更加紧张。


更伤眼的是,屏幕的光线会直接照在视网膜上,尤其集中在视觉最敏锐的黄斑区域。





长时间处于强光刺激下,黄斑区的代谢负担加重,可能引发视物模糊、变形等问题。


一旦黄斑区受损,视力将大打折扣,严重者甚至可能出现中心视野缺失。





《中华医学杂志》就曾报道过一例「过度使用智能手机疑似导致黄斑光损伤」的病例。[2]


医生详细询问病史后发现:


患者沉迷使用智能手机3年。除白天正常使用外,每晚习惯玩手机6至8个小时,尤其喜欢晚上关灯躺在床上看手机。



(……不可取啊喂!)



黑暗中瞳孔放大,晶状体变凸,还会引起眼压升高,压迫视神经,造成不可逆的损伤。


本身就存在青光眼隐患的人群,如小眼球、浅前房者,长时间在黑暗中盯着手机,可能诱发急性青光眼。


总结下来,长时间躺着玩,可能加深近视或引起隐斜视;长时间关灯玩,可能引起眼底黄斑损伤、甚至诱发青光眼。


好好好,知道你一定不相信。


但……不管是躺着玩手机,还是关灯玩手机,都有一个弊端:真的很爽啊!!!不知不觉刷到两点。


此时你的眼睛正在经历:


超长时间用眼





你一定体会过长时间看屏幕带来的眼睛干涩、疼痛、异物感、易疲劳、畏光、看东西模糊……[3]


这些都是干眼症的常见表现。


值得你警惕的是,根据《中国干眼专家共识》,我国干眼症患者已超3.6亿,平均每4个人中,就有1个干眼症患者。


干眼症发展下去,不仅仅是眼睛干,更是整个眼睛生态系统的破坏。





可是……白天辛苦工作了一天,谁不想在晚上好好休息一下呢?


我们替你咨询了眼科医生,减少伤害,你仍然有可以做的事情:


1.别让手机跟你一起睡觉(行行行,知道你们肯定做不到)


2.非要玩的话,那就


坐起来玩!


开着灯玩!


多眨眨眼!



记得转给你的睡觉搭子,互相监督,今晚真真真真真真的少玩五分钟!!!





本文审核专家



金鑫


寿阳近视斜弱视防控研究所所长




参考文献


[1]中华医学会眼科学分会眼视光学组、中国医师协会眼科医师分会眼视光专业委员会、中国非公立医疗机构协会眼科专业委员会视光学组.近视管理白皮书(2025)[J].中华眼视光学与视觉科学杂志(中英文),2025,27(7):481-489.

[2]HuangXD,GaoX,GaoL,MaG,(Engl).2019Aug20;132(16):2013-2014.

[3]AntonaB,BarrioAR,GascóA,PinarA,González-PérezM,;68:12-17.






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