不只是HoloLens!AR领域还有这些重量级玩家

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智东西(公众号:zhidxcom)

提到AR,大部分人首先想到的是HoloLens和MagicLeap。事实上,在这两家企业之外,还有很多非常重要的玩家,智东西(公众号:zhidxcom)将为大家揭开这些公司的神秘面纱。透过这15家公司,我们将看到,AR领域除了硬件外,其它方向也有很多重量级先行者。

1、Meta

2012年,患有注意力缺失症(ADHD)的MeronGribetz,希望通过计算机技术解决自己的分心症,于是创办了专注于增强现实领域的科技公司Meta。随后Meta还拉来了两位大神,被业内成为可穿戴之父的SteveMann和增强现实之父的SteveFeiner。

2、DAQRI

Daqri是2010年在美国洛杉矶成立的一家增强现实初创公司,专注研发应用于工业生产的增强现实设备。由BrianMullins创建,并拥有来自SpaceX、维珍航空、高通等知名公司的高管团队,

此外,Daqri旗下还有知名的AR引擎ARToolWorks。ARToolworks在2015年被Daqri收购,提供的产品ARToolKit在世界上使用最广泛的AR开发库。包括单机应用,基于Web应用以及主流智能手机平台。ARToolworks还提供了最终用户的应用程序和定制开发服务。

3、EPSONBT系列

爱普生于2012年开始进军AR领域,先后推出了BT-100、BT–200、BT-300三款AR眼镜,最新的BT300获得了本届AWE,Auggie最佳头显和智能眼镜奖。

该款眼镜说是史上最小巧的AR眼镜了,在眼镜左右两侧各装有一个Si-OLED(硅化自发光OLED)显示屏与微型投影仪。硅材料显示屏亮度为1200,图像对比度为100000:1,色域可达92%,无需液晶屏的背光源也使得黑屏的效果更佳自然,显示效果整体较上一代有了相当大的提升。

4、Atheer

Atheer定位商务市场,其目标群体包括特殊维修行业、流水线生产、医护行业、测量行业等等。预计售价将会在3000到10000美元这个价格区间内。

Atheer眼镜内置720P/60fps半透明显示器,内置两颗400万像素镜头,并配备9轴惯性测量单元(如加速度计、陀螺仪、磁力计等等)。软件方面,Atheer增强现实眼镜基于Android开发,兼容超过100万个Android应用,并提供精准手势、语音命令、2D及3D混合、图像优化等功能,而通过SDK,软件开发人员可以充分利用其内置的传感器和互动模块,开发专有应用。

5、ODG

ODG全称为OsterhoutDesignGroup,1999年成立于美国旧金山,最初是一家科技孵化企业,现在专注于可穿戴设备的研发,在智能眼镜领域已辛勤耕耘了6年。最新一款产品是名为R7的AR眼镜,该公司希望将那些为军方而开发的昂贵技术转移到可穿戴设备的大众消费市场。

6、DesignMill

在汽车产业工作多年NathanGreine于2006年创立Designmill,主要为美国国防部提供可交互的3D模型设计并且研发了可交互的训练软件。

这家美国公司在2016年AWE大会上推出了一套基于英特尔Realsense的可交互沙盘游戏解决方案——Torch,该方案旗下首款游戏名为Tanked,(坦克大战)。

该游戏系统拥有一个装满沙子的沙盘,游戏画面通过投影系统投射到沙子上,Realsense系统能够感知沙盘中沙子的高度与宽度,并将由沙子构成的地形数据输入到游戏之中,玩家控制虚拟坦克在由沙子构成的真实地形中前进后退,互相战斗。

DesignMill已经为美国国防部开发了一套类似的系统,该系统使军方可以将战场进行数字化与可视化,进而规划战术部署。

7、Seabery

Seabery是一家西班牙公司,由BasilioMarquinez和AlejandroVillarán联合创办,

该公司推出了一个通过增强现实技术培训焊接工人的教育解决方案——Soldamatic,该方案包含理论学习、模拟实践、焊接实操三个步骤。

Soldmatic的学员使用模型焊枪与焊接材料进行焊接动作的练习,虽然模型并不会产生火花,但是学员通过头戴的AR眼镜,依然能够看到虚拟的火花四溅,这就大大增强了焊接培训的真实感,并且无需像传统焊接培训那样产生材料成本,也不会产生安全性问题。学员通过模拟之后,可进入真正的实操环节,由于之前已经习惯了焊接所产生的“火花”,所以学员在进行实操时并不会太过紧张,且上手很快。

8、Reflekt

由前阿迪达斯全球产品经理WolfgangStelzle于2012年创立的德国公司,曾斩获数项AR领域的奖项。2015年12月获得博世投资,随后双方共同推出了全球首个AR工业化软件平台(CommonAugmentedRealityPlatform)。

Reflekt现阶段的项目多集中在汽车产业,跟奥迪、奔驰等公司关系紧密,并给出了保时捷360等车型的ARDemo。此外,还为马斯克的超级高铁(Hyperloop)的车窗提供AR画面。

9、TotalImmersion

法国某飞行模拟公司的工程师ValentinLefevre与其好友BrunoUzzan,在1998年创立了TotalImmersion。TotalImmersion最初的产品为运动模拟系统,于2004年转向增强现实领域,同年凭借其首个虚拟现实Demo获得了Demo大会一等奖,2011年发布针了对AR开发者的开发工具D’Fusion,现阶段的产品重心则转移到了商用AR解决方案之上。

TotalImmersion为产品生产商的销售部门提供了一个名为TryLiveRetai的解决方案,该方案使销售部门的成员通过平板电脑,即可将自家的产品虚拟地摆放在超市等零售企业的场地之内,增大零售企业采购自家产品进行销售的概率。此外,TotalImmersion还为零售企业提供有一套虚拟试衣间的解决方案,允许用户通过增强现实技术试穿眼镜、服饰、首饰等物品,甚至是在真实场景中摆放家具、电器等产品。该方案支持手机、平板、电脑等多种设备。

TotalImmersion曾获得英特尔的产业投资,为财富(Fortune)500强企业交付了1000多个增强现实解决方案,同时也与Adobe、英特尔等技术企业建立了合作伙伴关系。

10、ViewAR

奥地利软件公司,由维也纳技术大学的几名硕士在2010年创立,致力于为地产开发商、家具制造商等企业开发增强现实应用。

据了解,该公司的APP大多为产品展示类应用。用户通过平板电脑即可看到虚拟的家具、钢琴等物品显示在自己的房间之内,用户可以在平板或手机上对虚拟的物品进行旋转、摆放等操作。该公司开发的应用——BeoHomeDesign在2016年AWE大会上夺得了Auggie最佳APP奖。ViewAR开发的应用拥有较强的图像识别能力,能够精确地将虚拟物品贴合在平面之上,且拥有非常漂亮的界面与3D模型,ViewAR为包括施坦威钢琴在内的知名公司提供过类似的应用。

11、PTC-Vuforia

2015年10月,一直寻求向物联网领域转型的PTC以6500万美元的价格从高通手中收购了知名AR开发者套件Vuforia,PTC表示,将把Vuforia与自己的物联网和分析平台相整合,最终建立一个综合性的办公技术平台,以充分利用增强现实和物联网技术。

Vuforia的厉害之处在于其图像识别能力、位置追踪以及环境扫描技术。Vuforia能够识别盒子、圆柱体、自定义照片、文字以及其他物体,并对这些物体的位置进行跟踪。与此同时,该引擎还能够扫描室内环境,构建一个虚拟的环境地图,这些技术综合起来能让开发者创建出可与虚拟物体进行交互的体验。如虚拟的足球碰到真实的墙面会被反弹回来。

12、Wikitude

由谷歌参与投资的一家奥地利增强现实科技公司,成立于2008年,最著名产品为其同名的增强现实SDK。Wikitude官方称该SDK拥有10万注册开发者,有超过1万款AR应用基于该SDK开发。

13、INFINITYAR

正是因为不需要3D深度传感器,InfinityAR能够降低AR设备的成本与耗电量,并且也为AR应用的开发者带来了便利。

14、Blippar

Blippar于2011年在伦敦成立,成立后通过使用增强现实技术帮助迪士尼等知名公司进行电影推广迅速出名。2016年获得马来西亚主权财富基金国库控股5400万美元融资,在这之前的一次融资中,Blippar已获得4500万美元。

15、GravityJack

由LukeRichey,JenniferRichey和TerryHoy三位创始人于2009年成立,该公司的愿景即围绕增强现实提供应用开发服务,曾为林肯、波音、可口可乐、DAQRI、彭博社等知名企业开发过AR/VR应用。

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