裸眼3D刷屏了?
再也不用满世界找眼镜,手机屏幕里蹦出个霸王龙的时代真来了!
原理就是眼睛位置差骗大脑,平面变立体。
这技术确实在颠覆视觉体验,关键它正从商场大屏钻进你口袋里的手机。
现在走在商圈,整面墙突然裂开条缝钻出个怪兽都不算新鲜事了。
核心还是视差原理没变,左右眼接收不同画面,大脑自动合成三维影像。
区别在于现在技术升级了,柱状透镜、光场显示这些方案把清晰度和可视角度都提上来了。
眼动追踪是最近突破点。
摸鱼党划重点:别信网上教的“平行眼”偏方,主流技术根本不靠这个。
光栅技术成本低可手机屏亮度会打折扣;柱状透镜综合表现最优,商场大屏基本用它;指向光源方案亮度最高但设备厚得像砖头。
挑适合自己的看,死磕半小时对眼还容易头晕,真犯不着。
大佬们已经玩出花了。
文物展用裸眼3D让青铜鼎悬空旋转,海底世界投影出鲸鱼从头顶游过,医疗影像能分层查看器官结构。
上海三思搞的元宇宙CAVE系统,三面墙投影直接造个虚拟空间。
技术瓶颈还在。
视角超过60度画面容易糊,快速移动的物体有残影。
但想想彩色电视取代黑白机也就十几年的事,现在手机看3D虽然像玩具,保不齐明年旗舰机标配眼动模组。
视觉革命从来都是润物细无声。
从黑白到彩色,从平面到立体,下次该轮到虚拟和现实分不清了。
技术成熟前,先拿手机3D图当办公室摸鱼新神器也挺好。